界面動效使用的原則
- 回應:動效要能夠快速地回應用戶的操作,要注意的是在移動端的介面設計上,長動畫大約在300-400ms之間,短動畫大約在150-200ms之間比較適宜。
- 自然:對於動效的狀態,要遵循現實世界,也就是根據實際的情況進行設計和運用。
- 感知:介面運動中的動效對周圍的元素會產生影響,因此要考慮介面周圍的元素以及環境,尤其是在用戶的流覽和操作的過程中。
- 目的:動效要具有目的性,能夠傳達給使用者特性的資訊內容。
- 邏輯:動效元素需要符合客觀的邏輯;
- 時間:動效元素的時長要合適,尤其是視覺上要讓使用者感覺良好;
- 真實:動效的運動規律需要符合現實世界當中的。