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新聞資料

​如何製作出適應手機尺寸不同的網頁

同樣的內容,要在大小迥異的手機螢幕上,都呈現出滿意的效果,並不是一件容易的事。 於是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁? 
 
手機的螢幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的螢幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366×768),有的還達到了2000像素。同樣的內容,要在大小迥異的螢幕上,都呈現出滿意的效果,並不是一件容易的事。 
於是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁? 
 
很多網站的解決方法,是為不同的設備提供不同的網頁,比如專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣做固然保證了效果,但是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,而且如果一個網站有多個portal(入口),會大大增加架構設計的複雜度。 
於是,很早就有人設想,能不能"一次設計,普遍適用",讓同一張網頁自動適應不同大小的螢幕,根據螢幕寬度,自動調整佈局(layout)?
 
一、"自適應網頁設計"的概念 
2010年,Ethan Marcotte提出了"自適應網頁設計"(Responsive Web Design)這個名詞,指可以自動識別螢幕寬度、並做出相應調整的網頁設計。 
他製作了一個範例,裏面是《福爾摩斯歷險記》六個主人公的頭像。如果螢幕寬度大於1300像素,則6張圖片並排在一行。 
 
如果螢幕寬度在600像素到1300像素之間,則6張圖片分成兩行。
 自適應網頁設計
 
如果螢幕寬度在400像素到600像素之間,則導航欄移到網頁頭部。
 自適應網頁設計
如果螢幕寬度在400像素以下,則6張圖片分成三行。
 自適應網頁設計
二、允許網頁寬度自動調整 
"自適應網頁設計"到底是怎麼做到的?其實並不難。 
首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標籤。 
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> 
viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等於螢幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網頁初始大小占螢幕面積的100%。 
所有主流流覽器都支持這個設置,包括IE9。對於那些老式流覽器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。 
  <!--[if lt IE 9]> 
    <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script> 
  <![endif]--> 
三、不使用絕對寬度 
由於網頁會根據螢幕寬度調整佈局,所以不能使用絕對寬度的佈局,也不能使用具有絕對寬度的元素。這一條非常重要。 
具體說,CSS代碼不能指定像素寬度: 
  width:xxx px; 
只能指定百分比寬度: 
  width: xx%; 
或者 
  width:auto; 
四、相對大小的字體 
字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)。 
  body { 
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; 
  } 
上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。 
  h1 { 
    font-size: 1.5em; 
  } 
然後,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。 
  small { 
    font-size: 0.875em; 
  } 
small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。 
五、流動佈局(fluid grid) 
"流動佈局"的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。 
  .main { 
    float: right; 
    width: 70%; 
  } 
  .leftBar { 
    float: left; 
    width: 25%; 
  } 
float的好處是,如果寬度太小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水準方向overflow(溢出),避免了水準滾動條的出現。 
另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。 
六、選擇加載CSS 
"自適應網頁設計"的核心,就是CSS3引入的Media Query模組。 
它的意思就是,自動探測螢幕寬度,然後加載相應的CSS檔。 
  <link rel="stylesheet" type="text/css" 
    media="screen and (max-device-width: 400px)" 
    href="tinyScreen.css" /> 
上面的代碼意思是,如果螢幕寬度小於400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css檔。 
  <link rel="stylesheet" type="text/css" 
    media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" 
    href="smallScreen.css" /> 
如果螢幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css檔。 
除了用html標籤加載CSS檔,還可以在現有CSS檔中加載。 
  @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px); 
七、CSS的@media規則 
同一個CSS檔中,也可以根據不同的螢幕解析度,選擇應用不同的CSS規則。 
  @media screen and (max-device-width: 400px) { 
    .column { 
      float: none; 
      width:auto; 
    } 
    #sidebar { 
      display:none; 
    } 
  } 
上面的代碼意思是,如果螢幕寬度小於400像素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。 
八、圖片的自適應(fluid image) 
除了佈局和文本,"自適應網頁設計"還必須實現圖片的自動縮放。 
這只要一行CSS代碼: 
  img { max-width: 100%;} 
這行代碼對於大多數嵌入網頁的視頻也有效,所以可以寫成: 
  img, object { max-width: 100%;} 
老版本的IE不支持max-width,所以只好寫成: 
  img { width: 100%; } 
此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,可以嘗試使用IE的專有命令: 
  img { -ms-interpolation-mode: bicubic; } 
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。 
  addLoadEvent(function() { 
    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); 
    imgSizer.collate(imgs); 
  }); 
不過,有條件的話,最好還是根據不同大小的螢幕,加載不同解析度的圖片。有很多方法可以做到這一條,伺服器端和客戶端都可以實現。