界面動效設計的三大原則 材質 簡單來說,就是界面設計時,運用動效是希望給用戶呈現出動效的基本屬性,是輕盈的還是笨重的?是圓滑的還是尖銳的? 軌跡 也就是動效在界面當中的運動軌跡。這是動效的自然屬性,一般來說,沒有生命的機械動效通常是直線的,而有生命的則是複雜而非直線的。 時間 在設計動效的時候,時間是最有爭議的原則之一。一般來說動效並不遵循直線運動規則,因為它們需要時間來進行加速度和減速度。所以,使用曲線運動能夠讓元素的移動變得更加自然。 评论排行 ·網站建設方案找專家團隊(0) ·學習網頁製作先看網頁製...(0) ·學習網頁制作先看網頁制...(0)